Diseño iconos

👅 Empresa de diseño de iconos

Iconos: pequeños símbolos que dicen mucho. Hoy en día, están en todas partes y juegan un papel importante en el éxito de las interfaces de usuario (UI). El proceso de diseño de iconos es vital para tener en su kit de herramientas, ya sea un aspirante a diseñador de interfaces de usuario o un diseñador de UX buscando refrescar algunas habilidades de diseño gráfico.
Es importante asignar suficiente tiempo al proceso cuando se trata de crear una nueva colección de iconos desde cero para un nuevo proyecto. También hay varias reglas a tener en cuenta que ayudarán a asegurar que los iconos sean fáciles de usar y reconocibles.
Vamos a recorrer el proceso de diseño de iconos paso a paso en esta guía. Primero, al diseñar los iconos desde cero, les mostraré siete consideraciones clave a tener en cuenta. Luego llevaremos nuestra teoría a la práctica, diseñando un icono para la cámara de principio a fin.
La mejor manera de asegurarse de que los iconos encajen bien en la cuadrícula de píxeles es utilizar números enteros. En todo momento, detenga los puntos decimales; estos tipos producen bordes borrosos. Echemos un vistazo en la práctica a lo que se siente.

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Quieres crear cosas en una cuadrícula de píxeles, no sólo porque va a hacer las cosas más bonitas, sino porque te simplifica la vida. Cuando usas una línea, espaciar los elementos de manera uniforme es mucho más simple. Te permite ser consistente con tu posicionamiento, y hará que tus iconos se vean mejor en general. La distinción entre algo que está “en píxel” y fuera de él se puede ver fácilmente en Figma. Izquierda: En píxel. A la derecha: Pixel apagado. Me gusta crear una cuadrícula para mí antes de empezar. En Figma, aquí están mis ajustes.
¡Estupendo! ¡Fantástico! Querrás leer sobre la rejilla óptica ahora que has aprendido la rejilla de píxeles. La cuadrícula óptica nos permite averiguar dónde está el centro de masa del ícono, así como cuán grande lo percibe el ojo humano. Menos espacio visual que los cuadrados es ocupado por círculos y objetos curvos. Es mejor colocar los iconos en un contenedor de tamaño fijo para que cuando se exporten, todos tengan las mismas dimensiones. Añadir este relleno intrínseco apoya la ponderación óptica/perceptiva sin más complicaciones más adelante en la línea de desarrollo. Quiero dar un relleno en el borde que sea igual al peso de mi trazo en la construcción de mi rejilla óptica, o tal vez el doble si utilizo un trazo de 1px. Puedes ver cómo las diversas formas van a los diversos bordes de la rejilla en los ejemplos de abajo.

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Para el usuario, se crean iconos para llamar la atención sobre el texto. Sin iconos, todo en su pantalla se verá casi igual. Esto hará imposible que cada archivo encuentre lo que había en él. Los iconos atraen al cliente al producto, lo que a su vez atrae al cliente. Los trabajos de diseño de iconos implican conocimientos de diseño gráfico y de software de diseño de iconos. Los iconos necesitan una gran experiencia en el manejo de software de diseño gráfico basado en vectores. Las cosas pueden pasarse por alto si no tienes esta experiencia y tu ícono no se verá como tú quieres. Escuchar es otra habilidad que es realmente importante para el diseño de iconos. En un icono, el cliente quiere ser capaz de aclarar lo que está buscando. Esto implica lo que el programa del producto trata y lo que tiene que hacer. Escuche genuinamente a su cliente. Los iconos son una forma de interactuar, ya que es un componente esencial de su negocio. Son imaginativos e interactivos. Para convertirse en un diseñador icónico, estas son características importantes. Lo bien que se construye un símbolo se refiere al uso del color, el diseño y la estructura. Actuar como un diseñador icónico o hacer el trabajo de forma independiente hace posible que la gente se exprese a través de la visión de la marca.

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El proceso de diseño de un símbolo gráfico que representa algún motivo, objeto o comportamiento real, fantasioso o abstracto es el diseño de un icono. Un icono también representa un programa, una función, datos o un conjunto de datos en un dispositivo informático en el contexto de las aplicaciones de software.
Los diseños de iconos pueden ser sencillos o complejos, ofreciendo una mezcla de elementos de diseño gráfico como uno o más gradientes de color lineales y radiales, sombras proyectadas, colores de contorno y efectos de perspectiva tridimensional con un dibujo plano bidimensional o una silueta negra.
Dado que los iconos de ordenador pueden utilizarse en varios tamaños, el diseño de iconos suele incluir la creación de obras de arte maestras para la mayor escala utilizada y la generación de tamaños más pequeños a partir de ella. Utilizando la misma paleta de colores, punto de vista y representaciones para todos los iconos, es deseable adherirse al diseño general del paquete de iconos. Para evitar imágenes desordenadas y borrosas, se presta especial atención a la eliminación de información innecesaria y a la alineación de los trazos y artefactos a los píxeles en tamaños de iconos diminutos.