Creacion de prototipos

🤔 Herramientas de creación de prototipos

Un prototipo es una versión preliminar de un producto que le ayuda a explorar sus conceptos y a explicar a los usuarios el propósito de una característica o el concepto general de diseño antes de gastar tiempo y dinero en la producción. Un prototipo puede abarcar desde bocetos en papel (baja fidelidad) hasta cualquier cosa que permita pasar de unas pocas piezas de material a un sitio completamente funcional (alta fidelidad).
Después de desarrollar el sitio, es mucho más barato cambiar un producto en las primeras fases del proceso de producción que introducir mejoras. Por eso, en las primeras fases del proceso, debe considerar la posibilidad de construir prototipos. La creación de prototipos le ayuda a recoger las opiniones de los usuarios mientras su sitio web aún se está planificando y construyendo.
Hay variaciones en sus motivos, pero la distinción entre dibujos, wireframes y prototipos no siempre es evidente. Bill Buxton ofrece una lista de descriptores que ayudan a describir las diferencias en su libro Sketching User Experiences:
Al ilustrar visualmente el continuo desde el boceto hasta el diseño, representando las relaciones entre lo que el diseño intenta transmitir, la cantidad de iteraciones entre las etapas y la fidelidad del diseño, Tracy Lepore explica mejor las variaciones.

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Descargar gratis Para disfrutar de estas ventajas, sin embargo, hay que hacerlo correctamente. En esta guía aprenderás qué es un prototipo, las ventajas, las distintas formas, cómo construir uno y qué debes buscar en una herramienta de creación de prototipos.
¿Qué son los prototipos para aplicaciones online y móviles? Los prototipos son una réplica casi exacta, normalmente sin codificación, de cómo sería el resultado final de un producto. Integran gran parte del diseño final de la interfaz de usuario y la interacción que tendría el producto terminado. La creación de prototipos es uno de los instrumentos más eficaces en el inventario de un diseñador de UX.
Son una forma poderosa de diseñar cualquier producto digital porque nos ayudan a experimentar y a probar las suposiciones sin que luego estallen en costosos errores. Los prototipos son también una forma excelente de que todos los implicados se comuniquen las características, la interacción y el diseño de la interfaz de usuario. Este tipo de contacto contribuye al llamado “ciclo iterativo”.
Formas de prototiposPrototipos de papelEl prototipo de papel es una forma rápida y sencilla de demostrar un concepto de su producto utilizando nada más que un bolígrafo y un papel. También es el proceso de creación de prototipos menos costoso. Eso si incluyes el coste del papel, la tinta, y bueno, si necesitan un incentivo, ¡un café para tus usuarios!

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Si has seguido nuestra serie de artículos sobre Design Thinking, sabrás que en esta fase hay cinco pasos principales. Hasta ahora hemos hablado de la etapa de Empatizar y de los métodos que puedes utilizar para conocer a tu público objetivo; de la etapa de Describir, en la que se estudia cómo construir un planteamiento coherente del problema; y de la etapa de Idear, en la que se prueban diferentes técnicas para generar nuevas ideas.
Antes de lanzar un producto al mercado, hay que asegurarse de que funciona como se ha previsto. ¿Resuelve el problema del consumidor exactamente como estaba previsto? ¿Es intuitivo y fácil de usar? Lo ideal es que, antes de gastar tiempo y dinero en el desarrollo del producto final, se descubran estas cosas, y por eso es tan importante la fase de prototipo.
El Design Thinking es tanto una ideología como un proceso que se utiliza de forma centrada en el usuario para resolver problemas complejos. Sitúa al usuario en el centro, concentrándose en gran medida en la empatía, al igual que el diseño de la experiencia del usuario (UX).
Lo que es único en el Design Thinking es que se promueve un enfoque basado en la solución de problemas. Permite experimentar, iterar y pensar más allá de la caja en lugar de fijarse en los retos y las limitaciones.

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La práctica de desarrollar prototipos de aplicaciones de software, es decir, versiones inacabadas del programa de software que se está creando, es la creación de prototipos de software. Se trata de un proceso de desarrollo de software que puede darse y que es similar a la creación de prototipos tal y como se entiende desde otros ámbitos, como la ingeniería mecánica o la fabricación.
La creación de prototipos tiene muchas ventajas: en las primeras fases del proyecto, el diseñador y el ejecutor del software obtendrán información útil de los usuarios. Si el software creado se ajusta a la especificación de software según la cual se diseña el programa, el cliente y el contratista pueden compararlo. También permite al ingeniero de software conocer la exactitud de las estimaciones iniciales del proyecto y saber si es posible cumplir con éxito los plazos e hitos propuestos. Desde su propuesta a principios de los años 70, el grado de exhaustividad y las técnicas utilizadas en la creación de prototipos han sido objeto de desarrollo y debate .6]
En lugar de tener que interpretar y evaluar el diseño basándose en descripciones, el propósito de un prototipo es permitir a los usuarios del software evaluar las propuestas de los desarrolladores para el diseño del producto final probándolas realmente. La creación de prototipos de software permite comprender las funciones y los posibles riesgos o problemas del software[1]. Los usuarios finales suelen utilizar la creación de prototipos para describir y explicar especificaciones que han