Warcraft el origen 2

🐶 Tráiler de la película warcraft 2 (2016)

Siempre he pensado que la palabra “Azeroth” era un poco confusa. Azeroth parecía aplicarse a lo que ahora conocemos como “El Reino de Stormwind”, o la zona sur de los Reinos del Este, en Warcraft 1 y 2. A esto también contribuyen los mapas de la época de Warcraft 2. Azeroth pasó a significar “El Mundo” en algún momento de World of Warcraft (no estoy seguro de si la palabra se utilizó en Warcraft 3). También se ha utilizado como nombre del alma del mundo del planeta en los últimos años. Creo que el significado cambiante del término se debe principalmente a que los autores han ampliado el lore con el tiempo, pero ¿ha tenido el nombre un origen canónico? ¿Ha sido transmitido por los Titanes? ¿Fue un nombre acuñado por los humanos de Stormwind para referirse a su tierra natal y, más tarde, a todo el mundo? ¿Qué está pasando aquí? Votado por el 97% de los 44 comentarioscompartirinformar Esta discusión ha sido cerrada. No se pueden hacer nuevos comentarios ni votaciones. Ordenar por el más fuerte. Mira lo que pasa en 1 otra cultura.

😺 El origen de los humanos – world of warcraft lore

Warcraft tiene muchas emociones visuales, pero éstas -así como el talento único del director Duncan Jones- se desperdician en una adaptación lenta y derivativa de un juego superventas con poco valor cinematográfico.
Gul’dan, un chamán orco, utiliza la magia oscura para abrir una puerta al reino humano de Azeroth con el fin de huir de su mundo moribundo. Gul’dan organiza a los clanes de orcos en una fuerza conquistadora conocida como la Horda, con la ayuda del temible guerrero Blackhand. El rey Llane, el poderoso guerrero Anduin Lothar (Travis Fimmel) y el formidable mago Medivh se han unido para defender Azeroth de estos enormes invasores. Cuando las dos razas se enfrentan, los líderes de ambos bandos comienzan a preguntarse si la guerra es la única solución.

💞 La historia (casi) completa de world of warcraft

Grubby es un talentoso jugador de PC de los Países Bajos. Ha competido en deportes electrónicos en los juegos de estrategia en tiempo real Warcraft III y Warcraft III: The Frozen Throne, así como en Wings of Liberty y Heart of the Swarm. Schenkhuizen ganó más de 38 torneos LAN como orco en Warcraft, incluidos seis campeonatos mundiales, lo que le valió el título de “Rey de los Orcos” incluso después de pasarse a StarCraft II. 1st Grubby es más conocido por ser miembro de los 4Kings británicos, uno de los equipos de WC3 más populares de la historia. Los daneses MeetYourMakers y los norteamericanos Evil Geniuses son dos equipos posteriores. Grubby tiene una base de fans considerable en todo el mundo, especialmente en China, uno de los semilleros de Warcraft. Es conocido por no ser uno de los jugadores más rápidos, pero lo compensa con estilos de juego inteligentes y eficaces.
Populous 2, un juego RTS de 1991 en el que juegas como un dios que dirige a tus súbditos, fue la primera experiencia de Grubby con un juego RTS. Antes de pasar a la escena competitiva de Warcraft III, siguió jugando a muchos juegos como StarCraft I, incluyendo Brood War. A los 17 años, se presentó a su primera competición en una fiesta LAN con unas 1000 personas en 2003. A excepción del jugador danés que jugaba en la futura escuadra de Grubby, MYM, Bjarke, la competición de Warcraft III estaba formada en su totalidad por jugadores holandeses. Grubby pasó a la final, donde se enfrentará a MYM]Bjarke por el sorteo de 200 euros. Grubby ganó la competición y obtuvo el premio antes de convertirse en progamer a los 18 años.

❇ La historia de world of warcraft 1999-2018

Aunque World of Warcraft: Crónica Volumen 1 describe los inicios del universo, solo unos pocos seres del universo (como los naaru) conocen los hechos. Los pueblos de Azeroth han sugerido muchos mitos de creación. A continuación se presenta una lista de estas leyendas urbanas.
Algunos afirman que una catástrofe celestial hizo girar los interminables universos hacia la inmensidad de la Gran Oscuridad, mundos que un día albergarían formas de vida de una variedad maravillosa y aterradora.

Se dice que al principio había Luz y Vacío, y que ambos se encontraron en el abismo de la Gran Oscuridad hace mucho tiempo. Como resultado, infinitos universos se extendieron en espiral hacia el universo recién formado. [dos]
Los titanes, inmensos dioses de piel metálica procedentes de los confines del cosmos, recorrieron el universo recién nacido y se pusieron a trabajar en los mundos que encontraron. Levantando enormes montañas y dragando vastos océanos, dieron forma a los mundos. Produjeron atmósferas furiosas y cielos elevados. Todo formaba parte de su incomprensible plan a largo plazo para poner orden en el caos. También dieron a las razas primitivas la capacidad de cuidar de sus creaciones y mantener la dignidad de sus mundos. 1º