The witcher 3 el señor de undvik

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En The Witcher 3, una de las misiones secundarias más largas y confusas es El Señor de Undvik. Puedes tomar varias decisiones diferentes, y todas ellas tienen un efecto distinto en el desarrollo de la misión. Este es el tipo de misión por el que The Witcher 3 se hizo popular, y no debería perderse sólo porque superarla pueda ser difícil. Nuestra guía te ayudará a completar este contrato en un abrir y cerrar de ojos si estás atascado intentando averiguar cómo encontrar a Hjalmar y derrotar al jefe que te espera al final de esta búsqueda.
Este es un viaje de varias etapas que te llevará a través de Skellige en busca de un hombre llamado Hjalmar que no ha regresado para demostrar que es digno de ser el rey de Skellige después de salir a cazar un gigante de hielo. Se recomienda que seas de nivel 17 para esta búsqueda, pero puede que quieras ser un poco más alto que eso, dependiendo de tus elecciones y de tu habilidad en el combate.
Te mandan a explorar las ruinas de Urskar después de recoger la misión y hablar con algunas personas del puerto. Cuando llegues a un barco hundido, se desencadenará una escena que te permitirá ver al trol del hielo alimentando a un grupo de sirenas. Acaba con las sirenas hasta que vuelvas a estar al mando, para poder subir al barco y buscar el casco. Encontrarás a un tipo que ha pasado demasiado tiempo aquí, pero que puede decirte dónde instaló Hjalmar un antiguo campamento de la torre de vigilancia. Si quieres, incluso puedes conseguirle hilo y clavos, pero si no, sigue adelante.

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Ve a la posada del Puerto Nuevo y habla con la gente de Undvik, averigua más sobre el gigante y el Jarl de Undvik, para conseguir el primer objetivo (opcional). Uno habla de cómo murió el Jarl, el otro de las muchas sirenas que hay allí.
Navega hasta Undvik después de hablar con los supervivientes, o si tienes el destino desbloqueado en tu mapa, vuela directamente hasta allí. Mientras estás en Undvik, como se ve en tu marcador del mapa, dirígete a las ruinas de Urskar.
Una vez que te acerques, se producirá una escena de corte, con Geralt observando algunas sirenas alrededor de un barco a medio construir, y el gigante caminando, ofreciendo algo de comida a las sirenas, así como poniendo algo de comida en el barco. Fuera del barco, desactiva las sirenas, luego sube al barco e investiga por qué el gigante puso comida allí. Habla con el tipo del barco que resulta ser el Jarl loco de Undvik en este momento. Habla con él para saber si ha visto a Hjalmar; lo tiene y les dice dónde deben estar acampados. Te pedirá que le lleves Clavos y Cordel para terminar de construir el barco antes de partir. Probablemente tengas algo de cordel y algunas de las tablas del barco tienen clavos, si quieres hacerle ese favor.

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En The Witcher 3: Wild Hunt, El Señor de Undvik es una misión secundaria. En esta misión, Geralt de Rivia tiene que ayudar a Hjalmar, Craite y sus compañeros a destruir al Gigante de Hielo que se apoderó de Undvik alrededor de un año antes del comienzo del juego. Para demostrar su valía como rey de Skellige, Hjalmar acepta esta misión y cree que matar al gigante le dará suficiente fama. Geralt recibe la oferta de Crach y Craite. Para obtener la misión Gambito del Rey, y para obtener el logro “Tripulación completa”, es importante completar esta misión.
Ahora, una vez que estés listo, sube a un barco del puerto y vete. Si alguna vez conduces un barco cerca de la isla, entonces puedes tener la opción de llegar a la isla conduciendo tu barco rápidamente, sólo tienes que usar el icono del ancla si está ahí y listo. Ten en cuenta que, sobre todo si quieres salvar a algún superviviente, esta búsqueda es larga, así que tómate tu tiempo para explorar la isla mientras estás en ella, ya que todavía tendrás que cazar gran parte de ella. Si llegaste a la orilla en la parte norte de la isla, entonces viaja hacia el sureste hasta el pueblo más cercano de la isla, Costa Marlin, en el camino con los símbolos del clan An Craite encontrarás algunas tumbas y escudos. Allí tendrás tu primer punto de viaje rápido desbloqueado. Ahora sigue el camino principal que va ligeramente hacia el sur y luego hacia el oeste, si no estás seguro de qué dirección te llevará a tu marcador de búsqueda usando tu minimapa. Finalmente llegarás a un punto en el que tendrá lugar una escena en la que el Gigante de Hielo alimenta a las sirenas con carne cruda y a alguien dentro del barco cercano. Tendrás la opción de explorar el barco o seguir adelante después de la escena.

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Esta es una guía de The Witcher 3: Wild Hunt para la búsqueda titulada El Señor de Undvik. Para completar esta búsqueda, sigue leyendo para conocer los lugares, las recompensas, las mejores opciones, el mejor rendimiento, así como consejos útiles y estrategia.
Toma un barco hacia Kaer Trolde Harber. Navega hacia el oeste, navega hacia el suroeste después de que el faro haya desaparecido. Navega por la izquierda hasta llegar a las rocas dentadas. Sigue navegando hacia el marcador. Gana 100 XP cuando llegues a una isla cercana.
Te encontrarás con 2 Trolls de Hielo más. Se prepararán para convertir a Folan en caldo. Puedes jugar a un acertijo, o puedes elegir luchar contra 3 Trolls de Hielo. La respuesta correcta al acertijo es la opción de diálogo: Son trolls]. Serás recompensado con 200 XP al salvar a Folan.