Rise of nations: rise of legends

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📙 Rise of nations: rise of legends gog

Rise of Legends (RoL) es un juego de estrategia publicado en 2006 en tiempo real y un spin-off de Rise of Nations (2003). Aunque reutiliza muchas de las ideas de su predecesor, no es un juego histórico, sino que está ambientado en un universo de fantasía con tres facciones completamente distintas.
Mientras Lord Petruzzo Giamba, el gobernante de la ciudad vinciana de Miana, con su hermano Giacomo Giamba, el general Carlini y sus tropas, intenta recuperar un artefacto alienígena, es el objetivo del sanguinario señor de la guerra Dux Alessandri de Venucci. En un afloramiento cercano, el Dux dispara un rayo láser que provoca una avalancha que aplasta a Lord Petruzzo y a sus hombres. Enfadado por el asesinato del Dux, Giacomo se dispone a vengar a Lord Petruzzo en una cacería de venganza.
Giacomo mata a Venucci con el arma del Dux, el Martillo del Dux. Más tarde descubre que durante la batalla de Venucci, el Dux huyó a Miana con otra Hacha, que el Dux ya había perdido cuando regresó allí.
El Dux es perseguido por Giacomo y el general Carlini hasta el desierto de Alin, donde el Alin Oscuro Marwan les amenaza. La compañera de Giacomo, Arri, que los lleva ante su padre, el rey de Alin, salva a sus ejércitos. El rey les cuenta la historia de otro Alin Oscuro, Sawu, que se volvió loco por un objeto que había caído del cielo. Para evitar la propagación del cristal oscuro, Sawu comenzó a cubrir la tierra con un material corruptor llamado Cristal Oscuro, y fue sellado en la ciudad de Mezkesh. Giacomo parte, de una vez por todas, para romper el sello y detener a Sawu. Aunque Lenora vuelve a Pirata para recoger sus poderes, le acompaña Arri.

🌜 Rise of nations: rise of legends gameplay

Rise of Nations: Rise of Legends es un videojuego de estrategia científica en tiempo real producido por Big Massive Games y publicado por Microsoft para Microsoft Windows. Es un spin-off, publicado en mayo de 2003, del famoso Rise of Nations. Sin embargo, se basa en un universo de fantasía, donde coexisten la tecnología y la magia, en lugar de ser un juego histórico. Salió a la venta en Norteamérica el 9 de mayo de 2006 y en diferentes fechas en el resto del mundo, alrededor del 26 de mayo de 2006.
Rise of Legends ofrece al jugador un centro de la ciudad, a diferencia de la mayoría de los juegos de tipo RTS, en los que el jugador comienza con un centro de la ciudad y se extiende a partir de ahí, pero introduce una segunda clase de construcción distinta: Los distritos. En el juego, hay cinco distritos; difieren entre las tres razas, pero en su mayoría cumplen la misma función de aumentar el tamaño de la ciudad, así como proporcionar ventajas que se construirán más adelante. Los demás edificios incluyen fábricas y estructuras defensivas de la unidad estándar, así como edificios distintivos de cada raza. A continuación se ofrece una lista de los cinco distritos separados:

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Entra en los más de dos millones de fans de Rise of Nations. Domina la historia durante 6.000 años, desde la Antigüedad hasta la Era de la Información. ¿Qué poderes vas a esgrimir para llevar a tu nación a la prominencia mundial? Comercio, piratería, diplomacia… ¿guerra? Sea cual sea la dirección que elijas, combinada con el alcance épico y la complejidad de los juegos de estrategia por turnos, descubrirás la emoción y el ritmo de los juegos de estrategia en tiempo real, reunidos en Rise of Nations por primera vez.
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