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Puede que pienses que eres un fan de Resident Evil, pero el productor Hiroyuki Kobayashi estuvo ahí desde el principio, literalmente. Se encontraba entre los programadores que trabajaban en el juego bajo la dirección del cocreador y director Shinji Mikami cuando el primer juego de terror y supervivencia de Capcom irrumpió en la escena en 1996. A lo largo de los años, ha sido uno de los creadores de algunos de los mayores títulos de la serie en diferentes plataformas, desde videojuegos, hasta películas de acción real o de animación CG. La última contribución de Hiroyuki Kobayashi llega con la nueva entrega Resident Evil: Vendetta, que sólo se proyectará en los cines el lunes 19 de junio durante una noche antes de estar disponible el martes 20 de junio en versión digital; el lanzamiento del Blu-ray/DVD llegará el 18 de julio.
Tuve la oportunidad de hablar con Hiroyuki Kobayashi sobre su experiencia de trabajar en la franquicia durante más de 20 años antes del estreno de la película de acción y terror animada y sobre hacia dónde la ve en el futuro. En el futuro, los espectadores deberían esperar más películas de animación CG, así como una serie de películas de acción real reiniciada que se mantendrá en el tono de acción y terror de las películas de Paul W.S. Anderson y Milla Jovovich. Y si te encuentras en Japón, podrás ver la obra de Hiroyuki Kobayashi en una obra de teatro inspirada en Resident Evil.

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Degeneración se desarrolla en el mismo escenario que la serie de videojuegos original, a diferencia de la serie de películas de acción real de Resident Evil. 4] Leon S. Kennedy y Claire Redfield son los protagonistas, y aparecen juntos por primera vez desde el juego Resident Evil 2 de 1998.
El aeropuerto de Harvardville fue víctima de un ataque del virus T en noviembre de 2005, tanto desde el interior de la terminal como desde un avión estrellado. Claire Redfield, una trabajadora de TerraSave, se encuentra casualmente con el senador Ron Davis, un opositor declarado de TerraSave, y se ven obligados a esconderse con Rani, la sobrina de un empleado de TerraSave, en la sala VIP. El Equipo de Respuesta Especial local y el Ejército de los Estados Unidos cierran el aeropuerto al caer la noche, ayudando a rescatar a los supervivientes. A los oficiales Angela Miller y Greg Glenn se les une Leon S. Kennedy, un agente federal. El grupo de Claire es rescatado; sin embargo, el infectado Greg se ve obligado a abandonarlos. Los camiones de la compañía farmacéutica WilPharma llegan para administrar una vacuna contra el virus T que han producido, pero son destruidos por los explosivos. Leon revela que si los funcionarios del gobierno implicados en su desarrollo no han sido desenmascarados antes de la medianoche, un terrorista ha intentado desencadenar el virus T en los Estados Unidos.

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Resident Evil, conocido como Biohazard en Japón, es una serie de videojuegos de terror y una franquicia mediática japonesa diseñada por Capcom. La franquicia sigue a personas que luchan contra brotes de zombis y otras criaturas creadas específicamente por Umbrella Corporation, una empresa farmacéutica. Los juegos de survival horror, shooter en tercera persona y shooter en primera persona componen la serie de juegos. Una serie de películas de acción real, películas de animación, televisión, cómics, novelas, dramas de audio y otros medios y mercancías han ampliado la franquicia.
Shinji Mikami y Tokuro Fujiwara desarrollaron el primer juego de Resident Evil y lo publicaron para PlayStation en 1996. 1] 2] Se le atribuye la creación del género del survival horror y el regreso de los zombis a la cultura popular. La franquicia cambió a una acción de disparos más dinámica con Resident Evil 4 (2005); inspiró la evolución de los géneros de survival horror y tercera persona, popularizando la vista en tercera persona “por encima del hombro” 3] Resident Evil 7: Biohazard (2017) retomó el humor del survival horror y pasó a un punto de vista en primera persona.

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Como fan incondicional de Resident Evil, me entusiasmó la idea de que por fin hicieran una película de animación y me decepcionó que tardaran demasiado. (Si no contamos el cortometraje de animación japonés que se hizo en el año 2000) La película se sitúa un año después de los acontecimientos de Resident Evil 4 y justo antes de Resident Evil 5, y encaja perfectamente.