Resident evil code veronica ps4

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Que a Capcom le guste hacer remakes no es ningún misterio. De hecho, en el pasado, la compañía ha indicado explícitamente que gran parte de su enfoque consiste en rellenar sus lanzamientos con remakes y remasters. Teniendo en cuenta esto y el hecho de que Resident Evil es una de las mayores franquicias de Capcom, no es de extrañar que a lo largo de los años se hayan hecho varios remakes y remasters de RE. Los que esperan ver un remake de Code: Veronica, sin embargo, deberían contener sus esperanzas.
Un informador fiable de la franquicia Resident Evil, AestheticGamer, ha afirmado que en Capcom, un remake de Code: Veronica no se está produciendo de ninguna manera. Es una noticia frustrante para los fans de Code: Veronica, pero el lado positivo es que el juego está disponible en las consolas de la actual generación.
Código Resident Evil: La edición ligeramente actualizada del juego original, Veronica X, está actualmente disponible como título descargable para PS2 en la PS4. En Xbox One, gracias al software de retrocompatibilidad de Xbox One, los jugadores pueden descargar el Resident Evil Code: Veronica HD remaster de Xbox 360 y jugarlo.

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PAL 26 de mayo de 2000Code: Veronica XJP 22 de marzo de 2001PlayStation 2JP 22 de marzo de 2001NA 21 de agosto de 2001PAL 14 de septiembre de 2001GameCubeJP 7 de agosto de 2003NA 3 de diciembre de 2003PAL 12 de marzo de 2004Xbox 360NA 27 de septiembre de 2011PAL 27 de septiembre de 2011Playstation 3NA 27 de septiembre de 2011PAL 27 de septiembre de 2011Playstation 4EU 10 de mayo de 2017Xbox OneEU 21 de febrero de 20191] DreamcastJP 3 de febrero de 2000NA 29 de febrero de 2000
Resident Evil CODE: Veronica (BIOHAZARD CODE: Veronica en Japón) es el cuarto videojuego lanzado originalmente en el año 2000 para la Sega Dreamcast de la serie de survival horror de Capcom Resident Evil. Tres meses después de los acontecimientos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis, el juego tiene lugar el 27 de diciembre de 1998. En lugar de los fondos estáticos y pre-renderizados que marcaron las entregas anteriores, es el primer juego de Resident Evil creado para una consola de sexta generación y el primero en utilizar entornos poligonales completos.

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Resident Evil-Code: Veronicaa] es un videojuego de survival horror desarrollado y publicado por Capcom y lanzado en el año 2000 para la Dreamcast. Es la cuarta gran entrega de la serie Resident Evil y la primera en debutar en una plataforma independiente de PlayStation. Como se vio en Resident Evil 3: Nemesis, la trama tiene lugar tres meses después de los acontecimientos de Resident Evil 2 (1998) y la devastación simultánea de Raccoon City (1999). Sigue a Claire Redfield y a su hermano Chris Redfield en sus intentos de sobrevivir a una epidemia de virus tanto en una remota isla-prisión en el Océano Antártico como en un centro de investigación en la Antártida. El juego mantiene los controles típicos del survival horror y la jugabilidad vista en anteriores entregas de la serie, pero Code: Veronica utiliza entornos en 3D en tiempo real y movimiento dinámico de la cámara, a diferencia de los fondos pre-renderizados de los juegos anteriores.
Las raíces de Code: El desarrollo de Veronica se remonta a un intento fallido de portar a Resident Evil 2 para Sega Saturn. Comenzaron a crear un juego original que finalmente se convirtió en Code: Veronica después de que el productor Shinji Mikami y su equipo descubrieran que no podrían portar el juego. Aunque se le llamó spin-off, según sus desarrolladores, el juego fue creado a propósito como la verdadera secuela de Resident Evil 2. Lo que en un principio era otro juego derivado que se estaba produciendo a la vez para la PlayStation, recibió […] […] […] […]

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La actriz de voz detrás de la protagonista de Resi, Claire (Stephanie Panisello), ha indicado en un podcast de Residence of Evil (vía Alt-Char) que ha realizado más trabajos que aún no han visto la luz. La actriz habla de sus encuentros con otros Resident Evil: ambos figuran en el apartado de Nick Apostolides, que interpreta a Leon, y Nicole Tompkins, que interpreta a Jill, y Panisello afirma que en un “próximo proyecto” hay más trabajos de colaboración. “Sé que no los conocí personalmente, aunque siento que he trabajado con uno de ustedes, pero creo que es un proyecto que aún no ha salido, así que no diré nada”, bromeó crípticamente Panisello. Hasta cierto punto, los incidentes de Code Veronica tendrán a todos los personajes solapados, lo que ha hecho que Internet se ponga un poco de moda. Capcom aún no ha confirmado nada, por supuesto. Pero informes anteriores han indicado que veremos entradas anuales en el ciclo de lanzamientos de Resi, y es una forma inteligente de planificar un juego de Code Veronica para asegurar que tengamos algo en 2021 o más allá.