Mods cities skylines español

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🙊 Cómo empezar con los mods de strictoaster | cities: skylines

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Estos son todos los activos y mods utilizados para construir Ilcaster imgur.com, mi intento de representación 1:1 de una ciudad del norte de Inglaterra que podría existir de forma realista. Aunque Ilcaster se puede modelar a partir de ciudades del norte, de cualquier parte del Reino Unido, casi todos estos activos y mods podrían utilizarse para crear una ciudad o pueblo británico “genérico”. Tendrías que hacer un uso liberal del mod Control Building Level Up y del mod Building Themes para crear algo como Ilcaster. Tendrás que usar las Opciones de Vehículos Especializados para utilizar tus vehículos personalizados. NOTA: Algunos de estos accesorios (y tal vez algunos edificios) son probablemente superfluos y no se utilizaron cuando se construyó Ilcaster, pero en algún lugar de la zona se utilizó el 99% de este conjunto.
Utilización de 1×2 puestos de seguridad de pequeñas empresas locales para asegurar edificios clave que normalmente están demasiado alejados de la carretera principal y son demasiado costosos para colocar comisarías normales, como el puerto, la estación de tren, el aeropuerto, etc. Una versión aún más pequeña de los oficiales de la estación…

📄 Cities skylines | ep1 | el humilde comienzo de una ciudad de temática británica

Cities: Skylines, desarrollado por Colossal Order y publicado por Paradox Interactive, es un juego de construcción de ciudades de 2015. El juego es una simulación de construcción de ciudades de composición abierta para un solo jugador. Los jugadores participan en la planificación urbana a través de la regulación de la zonificación de un área, la colocación de las carreteras, los impuestos, los servicios públicos y el transporte público. Los jugadores trabajan para proteger diferentes aspectos de la ciudad, incluyendo su presupuesto, salud, puestos de trabajo y niveles de contaminación. Los jugadores también pueden mantener una ciudad en un modo sandbox, que permite al jugador un control más creativo.
Cities: Skylines es una fase de desarrollo de los anteriores títulos de Cities in Motion de Colossal Order, que se concentraban en el desarrollo de redes de transporte eficientes. Aunque los desarrolladores consideraban que tenían la capacidad tecnológica necesaria para ampliarlo a un juego de simulación completo para la región, su editor, Paradox, se aferró a la idea, temiendo la supremacía de SimCity en el mercado. Sin embargo, Paradox dio luz verde al título tras el fracaso de la crítica en el lanzamiento de SimCity en 2013. El objetivo del desarrollador era construir un motor de juego capaz de simular la vida cotidiana de casi un millón de personas únicas, y a la vez presentarlo de forma sencilla al jugador, permitiéndole entender fácilmente los diferentes problemas en el diseño de su ciudad. Esto implica la congestión práctica del tráfico y el impacto de la congestión en las instalaciones y los distritos de las ciudades. Desde el lanzamiento del juego se han publicado varios plugins y otros DLC. El juego también tiene soporte integrado para contenidos creados por los usuarios.

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La secuela de uno de los juegos de estrategia más exitosos de la historia, el estudio de desarrollo Paradox te ofrece. Heredero de una larga historia de encuentros históricos de gran estrategia, Crusader Kings III llega con un montón de nuevas formas de asegurar el éxito de tu casa real.
Explora una enorme galaxia rebosante de maravillas. Enviando naves de investigación para inspeccionar y explorar, forja un imperio planetario, mientras que las naves de construcción establecen estaciones alrededor de los mundos recién descubiertos. Cuando giras el rumbo de tu cultura, generando límites e inventos para tus exploradores, descubres tesoros enterrados y maravillas interestelares. Empiezan a formarse alianzas y a proclamarse guerras.
Ciudades: Una nueva vuelta de tuerca a la clásica simulación de ciudades es Skylines. El juego incorpora nuevos elementos de juego para captar la emoción y las dificultades de desarrollar y mantener una ciudad real, a la vez que se inspira en algunos tropos de experiencia de construcción de ciudades bien establecidos.
PDXCON es la celebración épica de los mundos de juego de Paradox Interactive y de las vibrantes comunidades que les dan vida. La parte más emocionante del año de Paradox es la PDXCON, ¡y estamos deseando que formes parte de ella!

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La jefa de guardia de los monos nos sorprende con su intento de construir a toda velocidad un desafío seleccionado por la comunidad cada semana. Esperamos que te anime a construir algo igual de genial. A partir del 9 de febrero, los martes a las 15:00 horas. Ciudades: Skylines2,7 t. Katselua – Five. Helmikuuta5:40Los 10 mejores mods y propiedades | Mods del mes | Ciudades: SkylinesCiudades: Skylines2,6 t. Diciembre 2020 con Biffa – 11. katselua. Tammikuuta0:20A nuestros maravillosos fans de todo el mundo: ¡os deseamos unas felices fiestas y nos gustaría agradeceros mucho todo el apoyo! En el nuevo año, ¡esperamos veros!