La sala de los menesteres

🌼 El juego de la sala wiki

Se puede encontrar un Huevo en el nivel de laboratorio de The Room Two después de haber colocado ambas asas en la pequeña fuente junto a la estación de carga de la batería. Se puede ver un rostro esquelético al desplazar la manija interior hacia la S con dos puntos y la manija exterior hacia la ss.
“Hydrus, el coleccionista, ha demostrado ser una apuesta acertada. Sus métodos pueden ser obscenos, pero su talento es innegable. No obstante, se le vigilará de cerca. No debemos permitir que la historia se repita”.
“Deberíamos haber querido que el predecesor del Coleccionista Hydrus nos engañara. Era nuestro coleccionista más creativo, y fue lamentable que se escapara con nuestras muestras. Fuimos tontos al depositar nuestra confianza en alguien que priorizaba la ciencia sobre la fe”.
Pulsa cinco veces el botón de pausa del juego en el menú de pausa del juego. Esto te llevará a una página en la que puedes elegir saltar un capítulo. Esto te ayudará a elegir por qué habitación empezar en La Habitación: Old Sins. El Room original no tiene este menú. Lo más probable es que sea una herramienta de los desarrolladores que les permite saltarse niveles para probar otros posteriores. Esta herramienta aparece en la sección de soporte de The Room: Old Sins por los desarrolladores.

🦊 La habitación 5

Ya está. Desplaza el pequeño control deslizante de la parte inferior derecha para que pase por encima de los seis círculos, y luego a uno de los pequeños caminos que abre. La ruta del camino superior se muestra arriba.
Un trozo de madera puede ser forzado hacia abajo en otra pata. Cuando lo pulses, aparecerán tres pequeños deslizadores sobre estos símbolos. Tres de ellos deberían ser familiares desde hace unos tres segundos. Lo digo en serio. Busca un párrafo.
Así es como va a funcionar. Debes girar el cubo usando las asas para que una de las partes dentadas mire en dirección contraria a ti. Quita el ocular, gira hacia el lado opuesto de la pantalla, y…
Coloca las gemas en este pequeño zócalo para que coincidan con los colores mostrados arriba. Luego, con tu ocular, mira a través del ojo de buey y podrás ver una forma genial. La caja de música se abrirá como resultado de esto.
Para mover el laberinto a través de tres posibles lugares, pulsa el botón del centro y sigue moviendo la gema mientras se abren nuevos caminos. No tengas miedo de volver al borde del precipicio. Llegar al centro es importante.

✅ La sala el artesano

Las empresas de renombre son apasionadas de la realidad virtual y la realidad aumentada, y están invirtiendo mucho en investigación y desarrollo. Las pantallas de realidad virtual montadas en la cabeza están pensadas para tener una experiencia de RV interactiva. Difuminan los límites entre el mundo real y el virtual, permitiendo a los usuarios sumergirse en los mundos de los videojuegos o las películas.
Los elementos virtuales deben situarse al mismo nivel que el objeto del mundo real del que proporcionan información, para que el usuario no tenga que reenfocar cada vez. 55 Nathan Shedroff (2012): Make It So vgl. S. 162
A la hora de posicionarla, es importante que la interfaz no estorbe al usuario; si se usa poco, debería trasladarse al borde del campo de visión.
56
Nathan Shedroff (2012): Make It So vgl. S. 162

😍 La habitación 4 vapores

El Collector’s Victory Hotel es un elegante hotel situado en el histórico casco antiguo de Estocolmo, a sólo dos minutos de la estación de U-Bahn de Gamla Stan. Las habitaciones del Collector’s Victory Hotel están decoradas de forma individual y presentan una temática náutica influenciada por la colección de antigüedades marítimas del hotel. Djuret, la cocina del hotel, sirve Bio-Gerichte de la zona. En Estocolmo, ¡un ganador!
El hotel está situado directamente en la Via Duomo, una de las avenidas comerciales más bonitas de Neapel. Sólo 500 metros le separan del hotel y la histórica Via San Gregorio Armeno. Las 13 habitaciones están amuebladas con gusto, lo que las convierte en un lugar perfecto para una escapada de relax.