Kenka banchou otome

📗 Ley de derechos de autor del milenio digital

Hinako pensaba que estaba sola, pero el primer día de instituto, su hermano gemelo Hikaru aparece de la nada y la convence para que ocupe su lugar. Pero la nueva escuela a la que asiste Hinako en su lugar es algo fuera de lo común. Ahora tiene que luchar para llegar a lo más alto de la Academia Shishiku, un internado para delincuentes exclusivamente masculino.
Hinako se matricula en la Academia Shishiku para chicos en lugar de su hermano gemelo Hikaru. Todos los días surgen peleas, pero también hay una serie de actividades de infarto con los chicos que ella nunca imaginó. ¿Podrá Hikaru llegar a la cima mientras continúa la batalla por ser el jefe de la escuela?

💓 Denuncia

Hinako se sorprende al descubrir que tiene un hermano gemelo mayor llamado Hikaru después de haber crecido como huérfana. Hikaru, que ha nacido en el seno de la familia yakuza, le pide a Hinako que se una a él en la Academia Shishiku, una escuela sólo para chicos plagada de los criminales más duros de Japón, y se convierta en el próximo líder de la yakuza.
Hinako Nakayama es una huérfana y especialista en artes marciales que ha estado viviendo en una nebulosa antes de ser trasladada a una nueva escuela. Aunque la nueva visión que recibe de su nuevo entorno es maravillosa, hay algunos problemas: 1) Es una academia mixta. 2) El alumnado está formado casi en su totalidad por gamberros dispuestos a pelearse en cualquier momento, y 3) asiste con un nombre falso, lo que garantiza que todos los más duros estarán pendientes de ella.

▶ Queja

Debes tener en cuenta que hace un año que no juego a Kenka Banchou Otome, así que puede que no recuerde bien los detalles o diga cosas incorrectas. Siento las molestias. De todos modos, haré lo posible por recordar todo y ofrecer una comparación sencilla y detallada del anime y el juego.
El Kenka Banchou Otome es un anime de 12 episodios que dura unos 78 minutos y cubre aproximadamente la mitad de la ruta típica del juego… a pesar de que la trama es un poco aleatoria y de que hay que cortar escenas para ajustarse a la duración. No estoy seguro de por qué eligieron 8 minutos por episodio (habría sido mejor que fueran 12 o 14 minutos si querían que fuera “corto, pero que cubriera bien la trama principal”), cuando tienes un anime sobre chicos que se enrollan con chicas en tiendas de conveniencia en Konbini Kareshi, que tiene una trama pero sólo dura 24 minutos por episodio. Ya sabes que van a terminar con la chica que les gusta; no es tan profundo. Supongo que lo han hecho corto porque es más bien un anuncio de juegos, pero al menos lo han hecho bien.

🎉 Leer más sobre la petición

Estás encantado de empezar el instituto sólo con chicas, pero entonces te encuentras con un chico que se parece a ti. En realidad, Onigashima Hikaru es tu hermano gemelo. Él y su compañera te convencen para que le sustituyas en la ceremonia de entrada obligatoria de su escuela después de que le hayan “llamado a filas”… También es un semillero de delincuentes que fantasean con golpear a todos los demás para convertirse en el banchou de la escuela. Es una práctica familiar que Hikaru desprecia pero que se ve obligada a cumplir, y ahí es donde le resulta útil.
La serie de juegos insignia de Spike (antes de la fusión con Chunsoft), Kenka Banchou, presentaba elementos de beat-’em-up ambientados en institutos de delincuentes. Esta edición “otome” mantiene esos elementos clave, pero reduce la jugabilidad a un minijuego de construcción de frases y un juego de ritmo en favor de un estilo de novela visual con (b)romance incluido.
Entre las escenas de la ruta popular, se visitan lugares para completar objetivos sencillos (indicados con un “!” rojo, por ejemplo, golpear a tres gamberros a través de un minijuego) o hablar con un conocido, ganando puntos personales (¡un “!” amarillo) y uno de los dos criterios, Otoko (hombría; indicador azul) u Otome (feminidad; indicador amarillo).