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God of War: Ascension es la séptima entrega de la saga de videojuegos God of War, lanzada el 12 de marzo de 2013 en América para PlayStation 3. God of War: Chains of Olympus, God of War, God of War: Betrayal, God of War: Ghost of Sparta, God of War II, God of War III y God of War: God of War: God of War: God of War: God of War: God of War: God of War: God of War: God of War: God of War: God of War: God of War: God of War: God of War: God of War: God of War: God of War: God of War (2018). Todd Papy, director de God of War: Ascension, confirmó que God of War: Ascension tendría un modo multijugador en una entrevista que duró alrededor de una hora el 30 de abril de 2012. El videojuego fue objeto de un anuncio promocional durante la Super Bowl de 2013, mostrándose un spot titulado “From Ashes” (De las cenizas).
La jugabilidad de God of War: Ascension se acerca a la de sus predecesores. El juego se centra en el combate basado en combos, con el arma principal del jugador, las Espadas de Caos, y las armas secundarias que se adquieren posteriormente. El juego tiene un nuevo Quick Time Event que requiere que el jugador realice varias acciones del juego en una secuencia cronometrada para derrotar a los enemigos y a los jefes. También hay puzles y elementos de plataforma en el juego. Aparte de su sistema de juego relacionado, el juego es el primero en contar con un multijugador y en haber sido desarrollado en estereoscopía 3D. También cuenta con un nuevo sistema de combate y armas, así como con nuevas mecánicas de juego y contenidos descargables. Desde el 12 de diciembre de 2012 hasta el 21 de enero de 2013 se celebró una beta multijugador.

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También tiene un ave parecida a Daimon que la asiste en la lucha cuerpo a cuerpo. Después de salir de la cámara de Afrodita y de una breve conversación con Kratos, Hefesto convence a Kratos para que recupere el Omphalos del Pozo del Tártaro, para poder fabricar un arma especial con él.
1 Origen Pasado 1.1 Historia 1.2 Galería 3 de God of War: Ascensión 4ª Trivia Cómo llegar Durante la batalla de los Primordiales,… Aparece por primera vez durante la lucha contra Megera y el Hecatónquiro, donde crea una ilusión para Kratos rodeándolo de bellas mujeres. Cuando Kratos se da cuenta de que es una ilusión, la ataca, pero entonces es arrebatado de su cama por Megera.
Tisfone es un atormentador mental que hace delirar a los reclusos, buscando sus deseos más profundos y convirtiéndolos en realidad, lo que le permite manipular a quien quiera. Saltar en el bloque que acabas de empujar, agárrate a la arpa, y dirgela hacia el bloque que brilla a la derecha.
Muerta Los Furias son los principales antagonistas de God of War: Ascension, la séptima entrega de la serie God of War. Tisfone y sus hermanos convierten a Kratos en su principal objetivo hasta que éste rechaza la esclavitud en la cárcel y consigue escapar. Estaba viendo uno de los increíbles directos de chicasgamers.com, una web de videojuegos que recomiendo encarecidamente, y en este caso, me estaba gustando mucho el directo… ¿Crees que la nueva generación alcanzará un nivel similar?

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God of War: Ascension de Santa Monica Studio es un juego de acción y aventura lanzado por Sony Computer Entertainment (SCE). La versión del juego para PlayStation 3 (PS3) fue lanzada el 12 de marzo de 2013. Es la séptima entrega de la franquicia God of War y sirve como precuela de toda la franquicia. El juego está ambientado en la antigua Grecia y gira en torno a la venganza, que se basa libremente en la mitología griega. El jugador toma el control de Kratos, un antiguo siervo de Ares, el Dios de la Guerra, que engañó a Kratos para que asesinara a su esposa e hija. Kratos renunció a Ares como reacción al desastre, rompiendo su juramento de sangre a la deidad. Como resultado, las tres Furias, guardianas del honor y ejecutoras de la justicia, encarcelaron y torturaron a Kratos. Kratos escapa de su encarcelamiento con la ayuda del guardián del juramento, Orkos, y se enfrenta a las Furias para romper su vínculo con Ares.
La jugabilidad es similar a la de anteriores entregas, con un énfasis en los combates basados en combos con el arma principal del jugador, las Cuchillas del Caos, así como otras armas obtenidas a través de la nueva mecánica de Armas del Mundo. Mantiene el uso de eventos de corta duración al tiempo que introduce un marco moderno de forma libre y sin indicaciones. Las opciones de combate alternativas incluyen cuatro ataques mágicos y una habilidad que aumenta el poder, así como puzles y elementos de plataformas. Ascension es el único juego de la serie que cuenta con un modo multijugador, que sólo está disponible online e incluye modos competitivos y cooperativos. También se incluye un sistema de batalla actualizado, nuevas mecánicas de juego y contenido descargable. De octubre de 2012 a marzo de 2013 estuvo disponible en línea una experiencia social en forma de novela gráfica titulada Rise of the Warrior, una historia de precuela vinculada a los modos de un jugador y multijugador del juego.