Detroit become human actores

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😍 Detroit: convertirse en connor humano

Bryan Dechart da vida a Connor, un analista androide experto que se limita a recopilar información, procesarla y ejecutar su trabajo. Un personaje de lo más herético que irá creciendo a medida que lo haga el videojuego.
Valorie Curry es un talento emergente de Hollywood. En la serie de Amazon The Tick, basada en el icónico cómic de culto de Ben Edlund del mismo nombre, actualmente da vida a Dot Everest. En 2016, Valorie apareció en la esperada secuela de Lionsgate de La Bruja de Blair. Además, ha dado vida a Rita Cohen en American Pastoral, el debut de Ewan McGregor tras las cámaras.
Jesse Williams fue el elegido para dar vida a Marus, el pionero de la revolución androide en Detroit: Become Human. Era un personaje con muchas complejidades que debía estar a medio camino entre un robot y un ser humano capaz de enfrentarse a los mismos dilemas morales a los que todos nos enfrentamos y liderar la transición.

😘 Quantic dream es propiedad de sony

Detroit: Become Human, desarrollado por Quantic Dream y publicado por Sony Interactive Entertainment, es un juego de aventuras de 2018. Tres androides persiguen la trama: Kara (Valorie Curry), que huye de su dueño para explorar su nueva sintiencia y proteger a una joven; Connor (Bryan Dechart), cuya tarea es rastrear a los androides sintientes; y Markus (Jesse Williams), que está comprometido con la liberación de otros androides de la servidumbre.
Detroit: Become Human se basa en la demostración tecnológica de 2012 de Kara, de Quantic Dream, que también protagonizó Curry. Los desarrolladores visitaron Detroit, Michigan, para estudiar el entorno. David Cage, el escritor y director, terminó el guión en más de dos años. Para complementar el juego, se diseñó un motor y se contrató a cientos de actores antes del rodaje y la animación. Para Kara, Connor y Markus, respectivamente, trabajaron como compositores Philip Sheppard, Nima Fakhrara y John Paesano. Salió a la venta en mayo de 2018 para PlayStation 4 y en diciembre de 2019 para Microsoft Windows.
Detroit: Become Human fue recibido con críticas generalmente favorables por parte de la crítica, que alabó la ambientación, las imágenes, la historia, los personajes principales, sus actores de voz, las elecciones de efectos en el argumento y la función del diagrama de flujo, pero criticó los controles de movimiento, el mal manejo de las alegorías históricas y temáticas, y los aspectos de la trama y los personajes. Con unas ventas que alcanzaron los 5 millones, el juego es el lanzamiento más rentable de Quantic Dream.

🦁 Valorie curry

Aunque aún no éramos conscientes, la primera vez que tuvimos conocimiento de ‘Detroit: Become Human’ fue a principios de 2012 con la presentación de Kara. Fue gracias a una destacada demostración tecnológica en la que Quantic Dream nos presentó a una mujer cibernética en proceso de desarrollo. En la pieza, la criatura sintética tomaba forma ante nuestros ojos, ensamblada pieza a pieza en una cadena de montaje de androides. Ahí empezó todo, oculto tras su mirada un tanto sorprendida, aterrorizada e ingenua, como una criatura incapaz de comprender su propia existencia. Kara no es un ser humano, pero tras su activación, el androide comenzó a experimentar una serie de sentimientos peculiares para una entidad artificial. Sobre todo, un buen espíritu de conservación. De ese miedo a morir nació ‘Detroit: Become Human’ Detroit: Become Human.
La trama es sólida, homogénea y las relaciones argumentales han sido investigadas al detalle para evitar lagunas o piezas inconexas, por lo que cada jugador puede tener una historia diferente al final, ya que hay diversas variables y variantes. Pero, ¿las elecciones tienen realmente el impacto prometido? Sí, y mucho, y mucho. La obra tiene un excelente conjunto de decisiones y el reclamo está segmentado por capítulos centrados en los personajes: si asumimos que cada capítulo es como un río, éste irá acumulando afluentes que brotan a cada metro de ribera y se subdividen cada vez más. La duración de ciertos capítulos difiere ostensiblemente en función de los actos previos y las decisiones actuales, en realidad, los personajes pueden incluso morir en cualquier momento y alterar drásticamente la evolución de la aventura. Diagrama de flujo de las opciones: Nada será igual que antes.

🏵 Detroit: convertido en humano elenco

Detroit: Become Human es un videojuego de aventura gráfica producido por Quantic Dream y publicado por Sony Interactive Entertainment, lanzado originalmente en exclusiva para la consola PlayStation 4.1. Posteriormente, Quantic Dream confirmó que rompía el acuerdo de exclusividad con Sony y que Detroit: Become Human saldría a la venta en Microsoft Windows. 2] 3] La fecha de lanzamiento para Microsoft Windows
Sin embargo, existe una última opción, que sólo se desbloquea si Kara y Alice son capturadas durante la protesta de Markus (ya sea pacífica o violenta). Al final, ambas son llevadas a un campo de exterminio de androides para ser ejecutadas, pero tienen la posibilidad de escapar gracias a la ayuda de los androides que se han descubierto en su camino. Kara puede decidir escapar sola con Alice y Luther, solo con Alice, y escapar solo con ella. En cualquier caso, despertará en un basurero de androides. Sin embargo, hay una solución final, si Kara desea no sacrificar a nadie, ella y Alice llegarán a un contenedor donde los androides son asesinados; sin embargo, cuando Kara y Alice están a punto de ser destruidas (Si Markus tuvo éxito en la protesta violenta), en ese momento los androides liderados por Markus atacaron el campo de concentración liberando a Kara, Alice y todos los androides de la protesta violenta.